

PRIDE LEAGUE 2026 大会規約および大会ルール
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PRIDE LEAGUE 2026 大会規約および大会ルール
第1条(目的)
本規約は、合同会社gents及びLYNX e-Sports(以下「主催者」)が主催するFortnite大会「PRIDE LEAGUE 2026」(以下「本大会」)の標準的なルール、方針、手続きを規定する。本大会は、競技 の公平性を保ち、esportsとしての高い水準を維持することを目的とする。
第2条(参加条件)
本大会の参加チームおよび選手は、以下の全ての条件を満たさなければならない。
1. 参加チーム要件
○ 日本国内にて活動し、X(旧Twitter)のフォロワー数が500人以上であること。
○ チーム設立から60日以上経過しており、活動状況がSNS等で確認できること。
○ チームの名称、ロゴ、選手肖像等の大会公式配信・告知での使用を承諾できるこ と。
○ 日本語での円滑なコミュニケーションが可能であること。
○ リブランディング等、以前の活動が確認できる場合など、上記を満たしていなくて も運営判断により参加を認める場合もある。
2. 参加選手要件
○ 参加チームに所属し、単一のチームにのみ登録されていること(複数チームの掛 け持ち禁止)。
○ Fortniteの公式競技規則に違反しておらず、BAN(利用停止措置)を受けていな いこと。
○ 過去のPRIDE大会において出場禁止処分を受けていないこと。
○ 反社会的勢力またはその関係者ではないこと。
○ 試合出場日時点で満13歳以上であること。未成年の場合は法定代理人の同意 を得ていること。
○ 所属チームに加入してから30日以上が経過していること。チーム公式SNS等で の加入発表の確認がとれることとし、公式発表日を1日目として起算する。ただ し、SPLIT-2についてはリーグ第一節の前日までに加入していれば参加可とする。
○ 本規約の内容に同意していること。
第3条(大会登録と選出方法)
用語の定義
● 「大会加盟チーム」:主催者が定める所定の手続きに従って加盟申請を行い、主催者より 加盟を承認されたチームを指す。
● 「参加チーム」:大会加盟チームの中から、主催者による選出、または「PLAY-OFFイベン ト」を通じて本大会(各SPLIT)への出場権を獲得した合計32チームを指す。
-チーム選出のプロセス-
参加チームは以下の3段階のプロセスを経て決定されます。
1. 加盟申請と審査:出場希望チームは主催者へ申請を行い、書類選考および面談等の審
査を通過することで「大会加盟チーム」として承認される。
2. 大会加盟チームから、SPLIIT-1 下位9チームと併せて計32チームでPLAY-OFFを行う。
3. 7月1日に開催されるPLAY-OFFにて上位12チームにランクインした場合、SPLIT-2 LEAGUE本戦の参加が決定となる。
※参加決定チームがなんらかの理由で不参加となる場合、出場チーム数に変更が加わる場合ございます。その場合は改めて公式LYNXアカウント、またはwebページよりアナウンスいたします。
-Discordの利用-
● 大会加盟チームは、主催者が指定する公式Discordサーバーに登録しなければならな い。公式通知やロスター提出は当該サーバーを通じて行う。
第4条(競技形式およびリーグフォーマット)
1. 開催ゲームモード
○ トリオ(競技モード)
2. フェーズ構成
○ 本大会は、SPLIT-1、SPLIT-2、SPLIT-3、およびCHAMPIONSHIPの4フェーズ で構成され、CHAMPIONSHIPにおいて年間優勝チームを決定する。
3. 開催期間
○ 2026年3月から2026年12月。
4. SPLITの順位決定
○ SPLIT-2は7節(1節は1日程を意味する)開催される。
○ 各SPLITの順位は、当該SPLITにおける7節の合計サーキットポイントによって 決定される。
○ 競技形式の詳細は、主催者より別途発表されるものとする。
5. CHAMPIONSHIP進出条件
○ SPLIT-1の上位3チーム、SPLIT-2の上位3チーム、SPLIT-3の上位10チーム、 LAST CHANCE SPLITの上位14チームの合計30チームでCHAMPIONSHIPを 行う。
○ すでに権利を持つチームが出場権獲得圏内に入った場合、次順位のチームが 繰り上がりで権利を獲得する。
○ 出場権獲得済みのチームも、次期SPLITへ継続して参加することができる。
6. PLAY-OFF(入れ替え戦)の運用
○ 各SPLITの最終順位が23位から32位となったチームは、次期SPLITの出場権を かけてPLAY-OFFに参加しなければならない。
○ PLAY-OFFへの参加を希望するチームが32チームを超えた場合は、主催者の判 断により予選(審査)を開催する。
※その場合、参加希望チーム間で予選または審査を行い、上位23チームが PLAY-OFFへ進出する。
○PLAY-OFFにて上位12チームにランクインした場合、SPLIT-2本戦への参加が決定となる。
第5条(ロスターおよび出場選手ルール)
1. メンバー選出: 各試合日程(1節から6節まで)において、所属選手の中から3名を参加選 手として選出する。従来PRIDE大会におけるマッチごとのメンバー入れ替えによる選出で はなく3名の固定メンバーとする。
2. 7節におけるマッチ出場: 各SPLITの7節は所属選手の中から4名を選出し、 各マッチ(試合)には選手4名の中から3名を選出して参加させる
3. 7節における選出制限:
○ 各日程において、登録された参加選手4名は全員必ず1試合以上に出場しなけ ればならない。
○ 1日程の間、試合ごとに1名以上の選手を入れ替え、同一の組み合わせで出場 することはできない。
○ 例)a,b,c,d 4名の選手の組み合わせの場合
○ 1試合目 abc
○ 2試合目 abd
○ 3試合目 acd
○ 4試合目 abd
○ 5試合目 bdc
※ 毎試合必ず1名以上メンバーを変更し 、同じメンバーが連続して出場しない
第6条(順位決定およびポイント方式)
各SPLITの順位は、1節ごとに付与される「サーキットポイント」の合計によって決定する。
1. 1節ごとの順位の決定(マッチポイント): 各試合の獲得ポイント(順位ポイント+撃破ポイ ント)を合算して順位を決定する。
○ VICTORY ROYAL: 65pt / 2位: 54pt / 3位: 48pt / 4位: 44pt / 5位: 40pt / 6位: 36pt / 7位: 33pt / 8位: 30pt / 9位: 27pt / 10位: 24pt / 11位: 21pt / 12位: 18pt / 13位: 15pt / 14位: 12pt / 15位: 9pt / 16位: 6pt / 17位: 3pt
○ 撃破ポイント:1撃破につき +1pt
○ タイブレーカー: ポイントが並んだ場合は以下の優先順位で決定する。 (1)累計 獲得ポイント、(2)セッション中のVICTORY ROYAL累計達成数、(3)セッション中 の平均撃破数、(4)セッション中のマッチごとの平均順位。それでも決定されない 場合はオンラインルーレットにより決定する。
2. SPLIT総合順位の決定(サーキットポイント)上記のマッチポイントに基づき、1節ごとの順 位に応じた「サーキットポイント」が付与される。全7節の累計ポイントでSPLIT順位を決 定する。
○ 1位:100pt / 2位:85pt / 3位:77pt / 4位:68pt / 5位:60pt / 6位:56pt / 7位:53pt / 8 位:49pt / 9位:46pt / 10位:43pt / 11位:37pt / 12位:36pt / 13位:34pt 14位:32pt / 15位:31pt 16位:29pt / 17位:27pt / 18位:26pt / 19位:24pt / 20位:22pt / 21位: 20pt / 22位:19pt / 23位:17pt / 24位:15pt / 25位:14pt / 26位:12pt / 27位:10pt / 28位:9pt / 29位:7pt / 30位:5pt / 31位:3pt / 32位:1pt
○ 各SPLITの第7節は、付与されるサーキットポイントが上記の2倍と なる。
第7条(配信規定)
1. 個人配信: 参加選手、チーム運営、チームオーナーは、主催者に配信先URLを共有し、 概要欄に主催者公式配信のURLを掲載することで選手の個人視点配信が可能である。
2. 遅延設定: 競技の公平性を守るため、配信には必ず5分以上の遅延(ディレイ)を設定し なければならない。
3. ミラー配信: 主催者の公式配信を引用して行うミラー配信(同時視聴配信等)は、主催者 が事前に実施を許可した者に限り行うことができる。無断でのミラー配信は禁止する。
第8条(行動規範とチームの責任)
1. プロフェッショナリズム: 選手およびチーム関係者は、常に高い水準のスポーツマンシップ をもって振る舞い、対戦相手や運営に対してプロフェッショナルな態度を維持しなければ ならない。
2. 協力義務: 参加者は大会スタッフの指示に速やかに従うものとする。不当な指示不遵守 は制裁の対象となる。
3. チームの責任: チームオーナーは、自チームの選手・スタッフが本規約を遵守することを 徹底する義務を負う。関係者の違反はチームの違反とみなされる。
第9条(競技の完全性と禁止事項)
1. 不正行為: 許可されていない外部ツール・機器の使用、第三者へのなりすまし、カスタム キーの漏洩、代行プレイ等を厳禁とする。
2. 八百長・賭博: 試合結果の意図的な操作(共謀)、および本大会を対象とした賭博行為へ の関与、情報提供を一切禁止する。
3. 誹謗中傷: 大会に関連する事柄で、第三者に対し誹謗中傷、名誉毀損、プライバシー侵害、知的財産権の侵害を行ってはならない。
4. 不適切な提供: プレーヤーデータや試合結果を、ギャンブル・賭博に従事する企業・事業 に提供してはならない。
5. 試合への不参加: 原則すべての試合に参加すること。試合への不参加が確認された場 合、第11条に記載されている制裁が課される場合がある。
第10条(調査および秘密保持)
1. 調査への協力: 主催者は規約違反の疑いがある場合、調査を行う権利を有する。参加者 は真実を述べ、証拠隠匿をせず調査に協力しなければならない。
2. 秘密保持: 参加者は、主催者より開示された機密情報(未発表情報や協議内容等)を、事前の同意なく第三者に漏洩してはならない。
第11条(制裁規定)
主催者は、規約違反が認められた場合、その重大性に応じて以下の措置をとることができる。
1. 警告(口頭または書面)
2. 順位の剥奪、マッチポイント及びサーキットポイントの没収、賞金の没収
3. マッチの敗退または失格処分
4. 本大会への加盟剥奪、または今後の公式大会への出場停止・禁止
第12条(個人情報・肖像等の使用)
1. 個人情報管理: 提供された個人情報は、主催者の定める個人情報保護方針に従い管理 される。
2. 無償利用の承諾: チームロゴ、選手肖像、コメント等は、主催者または第三者によって公 式サイトやSNS、メディア等に商業的に使用される可能性があり、参加者はこれを無償で 承諾するものとする。
第13条(変更・中止および免責事項)
1. 運営の裁量: 主催者は、運営上必要と判断した場合、自らの裁量で本大会の内容、ルー ル、スケジュールを変更、中断、中止できるものとする。
2. 自己責任: 参加者は自身の費用と責任で機材・通信環境を用意するものとする。
3. 責任の制限: 主催者は、主催者の故意または重大な過失による場合を除き、大会参加に 伴い発生した一切の損害(直接・間接を問わず)について責任を負わない。賠償責任が 発生する場合も、その上限は合理的な範囲内に限定される。
第14条(準拠法および管轄)
1. 準拠法: 本規約は日本国法に準拠するものとする。
2. 管轄裁判所: 本規約に関する一切の紛争は、東京地方裁判所を第一審の専属的合意管 轄裁判所とする。
第15条(規約の変更と通知)
1. 変更権: 主催者は、本規約の内容をいつでも変更できるものとする。
2. 通知方法: 変更内容は本大会Discordサーバーに掲載された時点で適用されるものとす る。
お問い合わせ先
● 公式Discordサーバー内お問合せチケット

